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Opiniones para The secret of Monkey Island (PC)


La historia que marcó un hito. -  The secret of Monkey Island (PC) Juegos PC
The secret of Monkey Island (PC) 

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La historia que marcó un hito. (The secret of Monkey Island (PC))

Threepwood

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The secret of Monkey Island (PC)

Fecha: 22/03/02 (3653 Número de veces leída)
Valoración::

Ventajas: Todas

Desventajas: Ninguna

¿Qué voy a decir yo del Monkey Island? Pues nada que ya no se sepa, salvo algunas curiosidades que escribí en una web tiempo ha, que espero os gusten:



Monkey Island 1

- ¿ Sabeis el porqué del nombre de Guybrush ? Bien, cuando los

guionistas y diseñadores se pusieron manos a la obra, el primer esquema

que se hizo del personaje de Monkey Island fue realizado en un simple

boceto. Es por eso que los chicos de Lucas al principio, se referían a él

como "el tío del boceto", que no es nada más y nada menos que "the guybrush"

nombre que se le quedó a nuestro gran amigo Guybrush.



- Será marrano el tío. ¡ Le he dado un grandioso arenque a un troll,

al menos eso creía que era hasta que desaparecí por el camino del fondo !

El troll resulta que era un tipejo disfrazado, que por arte de magia, vuelve

a coger su garrote sin tocarlo. Cosas que pasan.



- No me extraña que en Mêleé siempre sea de noche. ¡ El reloj no

avanza ! ¡¡¡ Siempre marca las 10 !!! ¿ Será por eso, oye ?



- Referencia a Indiana Jones : En la casa de la hechicera vudú,

aparte de poder llevarte un flamante pollo, puedes ver un cáliz. Si lo

examinas, Guybrush dirá : "Este sí es el cáliz de un carpintero".



- En Lucas son muy considerados. Recordad que cuando drogamos a los

perros de la gobernadora con la carne condimentada, aparece un mensaje

diciendo que los perros no están muertos, sino sólo durmiendo. ¡ Qué buenos

son !



- Todos sabemos que una de las formas de morir que tiene Guybrush

es estando más de 10 minutos bajo el agua. Pues bien, esperad y observad

como la cara de Guybrush va cambiando de color. Pues bien, no es esto todo

lo que cambia, también cambia el SCUMM ( la barra con las órdenes ), y una

de las nueva que aparece es "Libro de pistas". Jeje.



- Si es que los chicos de Lucas son en el fondo unos cachondos.

Es verdad, desde que Guybrush conoció a Elaine, ha descubierto lo que es el

AMOR. ¡ Incluso lleva la palabra escrita en la cara ! ¿ Recordais ? XDDD



- En Monkey Island, no podía ser otra, en la pantalla de la presa,

la que hay que explotar con la polvora, una de las cosas que señala el cursor

es el mismito astro rey. Podemos explotar la presa con la lente y el sol,

o con la bala de cañon. Yo me decanto por esta primera, ¿ sabeís por qué ?

Porque todos creíamos que Guybrush no era irónico, pero ejecutad la orden :

"Caminar hacia el Sol", veréis el alarde de ironía que desprende el señorito.



- Sam y Max aparecen por cortesía de Steve Purcell....como un

ídolo frente a la cabeza de mono. ( Y esto es una pista para el concurso ).



- Fijaos atentamente en el mono de tres cabezas en el poblado de los

caníbales. Cuando se come el plátano por una de las cabezas, esta fruta

baja por la garganta de otra de ellas, jeje.



- Pedidle el collar a la cabeza de navegante. Las opciones de diálogo

son geniales. "Porfa" y demás, tiene gracia. En V.O."Pretty please".Curioso.



- Este juego tiene dos posibles finales. Dependerá de si hundes el

Mono Loco o no. También depende si matas al pirata fantasma amigo de Herman

o no. Esto es, o puedes dejar a Herman en Monkey Island, en cuyo caso no

habremos hundido el barco e iremos con nuestra amotinada tripulación a

detener la boda, después de la cual se nos mostrará una imagen de Herman

en Monkey Island preguntándose a sí mismo por el paradero de Guybrush;

o por contra, si hundimos el barco con la piedra, será el propio Herman

el que nos lleve a Mêleé, y es que el tío tiene un barco, pero lo que le pasa

es que quiere ser rescatado. En este caso, en vez de ver a Herman en Monkey

veremos a la tripulación presa por los caníbales en la choza del

recoge-platanos. Bastante curioso. Lo que no agrada demasiado, es la conver-

sación que mantienen. "Como coja a Guybrush..."



- Hablando del final, es aconsejable que una vez que matemos a

LeChuck salvemos la partida, puesto que las líneas de diálogo que van a

aparecer para elegir en la charla con Elaine son dignas de leer. Y depende

de la que elijáis, esa será la última frase del juego. La de "nunca pagues

más de 20 duros por un videojuego está bien", pero cuando la gobernadora

menciona a su ¡marido!....¡ fijaos en la cara del pobre Guybrush....



- En la versión CD del juego, que contiene una banda sonora digital

realmente increíble, , en los textos ya no aparece "Sword Master"

sino que ahora la llaman "La maestra de la espada", es Spanish puro.

Por cierto, MeatHook, el del tatuaje parlante, se llama "Carne de Garfio",

pero al ser el nombre propio, lo han dejado en su forma original, el English.



- También en la versión CD, los nombres de los actos aparecen en

inglés y subtitulados en español. Así el acto 1 es "The three trials" y como

curiosidad el acto 4, que se llamaba "Guybrush se lía a golpes" es la

traducción de "Guybrush kicks butt" que significa literalmente "Guybrush

patea culo". Je je.



Conclusión:

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