Sega Mega Drive
MegaDrive - Sega Mega Drive Videoconsolas

Más Consolas Sega

Nuevas opinión ... System Converter: para compatibilidad. La Mencacer: pistola El Arcade Power Stick: joystick grande Sega Multi Tap: para conectar 4 man... más

MegaDrive
Sega Mega Drive

defy

Nombre del usuario: defy

Producto:

Sega Mega Drive

Fecha: 24/02/12 última modificación 21/03/12 (18 Número de veces leída)

Valoración::

Ventajas: Muchas horas de juego

Desventajas: Precio de los juegos

Después de la Nintendo Nes, la siguiente consola de videojuegos que adquirí, como regalo de comunión fue la Sega MegaDrive.

La megadrive era una consola de Sega que constaba de 16 bits de potencia, con lo que había un salto de calidad en los juegos en comparación con la nintendo Nes.

Me decidí por esta consola al ver en casa de un amigo uno de sus juegos más famosos... el Sonic, cuando vi ese juego, la velocidad con la que se movía el personaje y que todo era muy dinámico.. se convirtió en mi objetivo prioritario.

Esta consola poseía un diseño más elegante que el de Nintendo Nes (por compararla con mi anterior consola), con formas más suaves y con manos más anatómicos pensados para que fuera cómodo el sostenerlos en las manos durante horas. En pricipio el mando básico poseía la cruceta y los botones de acción A,B,C , botones que de por sí no eran muy "fuertes" y con el uso siempre acababan por dar errores de contacto y no funcionar bien. Salieron al mercado unos mandos de 6 botones de acción en donde se rediseña el mando en si , siendo más compacto y a la vez más robusto

Técnicamente posee , como ya he dicho anteriormente, 16bits admitiendo juegos de un tamaño de unos 8 a 16 megas de tamaño aproximado (aunque en algunos casos excepcionales como Super Street Figther 2 tenían la cifra de 48 megas).

Otro detalle que quiero incluir es que la consola fue novedosa en el aspecto de que Sega sacó al mercado un complemento para la misma (con poco éxito hay que decir) que era el Mega-CD, un aparato que acoplado a la MegaDrive ofrecía la posibilidad de jugar a juegos en CD con una consiguiente mejoa también en el aspecto gráfico ya que añadía mayor potencia a la misma.

Aunque los mandos de la consola eran con cable, existía la posibilidad de adquirir mandos inhalámbricos a pilas, que duraban poco pero era ya todo un adelanto.

Un aspecto negativo que era común en casi todos los conocidos (en los que me incluyo) que tenían esta consola, era que el cable de conexión a la TV era frágil y con el paso del tiempo las soldaduras del mismo se iban deteriorando y a veces para jugar tenías que estar "buscando" la postura en la que el cable no producía imágenes con interferencias.. algo que por ejemplo es impensable en los cables actuales estilo HDMI o conexiones de ordenador, ya que esos cables si vienen con un acabado mucho más robusto y resistente

Los juegos son en cartuchos que se inserta en la parte central de la consola, en una apertura doble que presenta la consola que es de solapa y mientras no tenga ningún juego metido permanece cerrado, básicamente como medida para que no entrase polvo al lector de la cosola, pero aún así con el tiempo siempre acababa acumulando polvo y era necesario "soplar" para que no diera errores al leer el juego. Los juegos por aquella época costaban un ojo de la cara, con juegos como Super Street Fighter 2 que al salir costó 12995 ptas y poseía un tamaño record en megadrive de 48 megas.. lo que son las cosas.

Conclusión: Lee la opinion, gracias